Berzerk: Nạp lại, hành động arcade twin-stick neon cho những người săn điểm
Berzerk: Recharged, được phát triển bởi SneakyBox, hiện đại hóa một trò chơi arcade cổ điển từ những năm 1980 thành một trải nghiệm sinh tồn và ghi điểm tập trung trên PlayStation 5. Trò chơi giao nhiệm vụ cho người chơi là dọn dẹp các phòng mê cung khỏi những con robot thù địch trong khi thoát khỏi một kẻ truy đuổi bất khả chiến bại, sử dụng các điều khiển hiện đại và các phiên chơi ngắn để theo đuổi điểm số cao. Các điểm nhấn chính bao gồm Arcade quy trình và chế độ Thử thách 20 giai đoạn, khiến nó hướng đến những người hâm mộ retro và những người chơi cạnh tranh đánh giá cao các phiên chơi chặt chẽ và cạnh tranh hợp tác địa phương.
Hành động nào mà Berzerk mang lại?
Trong trò chơi này, bạn di chuyển qua các phòng mê cung liên kết và tham gia vào các đợt robot thù địch dưới áp lực thời gian từ Evil Otto, một đối thủ bất khả chiến bại buộc phải tiến về phía trước. Điều khiển sử dụng bố cục tay cầm đôi hiện đại cho việc di chuyển và bắn riêng biệt, vì vậy trò chơi tập trung vào việc định vị, lướt và ưu tiên mục tiêu nhanh chóng. Quy trình là ngay lập tức: dọn sạch một phòng, lấy các vật phẩm tăng cường, và thoát ra trước khi Otto đóng không gian lại.
Các chế độ và vũ khí thay đổi quy trình như thế nào?
Trong tiêu đề này, cấu trúc cốt lõi chia thành một Chế độ Arcade vô tận, được tạo ra theo quy trình và một Chế độ Thử thách được tuyển chọn với 20 mê cung được chế tác thủ công. Trò chơi thêm một kho vũ khí nhỏ các biến thể và vật phẩm, ví dụ:
- Các biến thể vũ khí Railgun và bắn lan
- Shields tạm thời
- Mìn có thể đặt để từ chối khu vực
Các vật phẩm đó tạo ra các lựa chọn chiến thuật lên nhịp độ arcade ban đầu và tạo ra chiều sâu tình huống trong các lần chơi.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Bên trong mỗi phòng, hình ảnh áp dụng một thẩm mỹ ngập tràn neon gợi nhớ đến nghệ thuật arcade vector, kết hợp với giọng nói kiểu digit hóa của những năm 1980 cho các lời chế nhạo của robot. Nhạc nền sử dụng các kết cấu synth điện tử được sáng tác bởi Megan McDuffee, tạo khung cho hành động với một nhịp điệu ổn định. Phần trình bày nhấn mạnh sự rõ ràng hơn là sự ngoạn mục, giữ cho kẻ thù và vật phẩm tăng cường rõ ràng trên nền sáng, độ tương phản cao.
Thử thách có dễ tiếp cận và có thể chơi lại không?
Trong các lần chơi lại, thiết kế ưu tiên việc săn điểm số và khả năng chơi lại trong các phiên ngắn. Độ khó phản ánh căng thẳng arcade ban đầu, với việc sống lâu hơn làm tăng áp lực từ độ dày kẻ thù và kẻ đuổi bất khả chiến bại. Các yếu tố thúc đẩy việc chơi lại bao gồm trình tạo Arcade theo quy trình, các mục tiêu cố định của Chế độ Thử thách, và hỗ trợ hợp tác cho hai người chơi, điều này thay đổi nhịp độ và khả năng sống sót khi một đối tác tham gia vào các trận đấu địa phương.
Ai nên chơi nó và tại sao nó quan trọng
Berzerk là một lựa chọn ngắn gọn cho những người chơi thích những cuộc chạy arcade căng thẳng, áp lực cao và các phiên chơi hai người tại chỗ. Tuy nhiên, những ai mong đợi một trình bày điện ảnh hoặc sự phát triển đơn người mở rộng sẽ tìm thấy ít điều để khám phá ở đây. Đối với bất kỳ ai tập trung vào việc bắn phản ứng, các cuộc chạy cạnh tranh ngắn và sự căng thẳng của arcade, đây là một lựa chọn vững chắc đáng thử.